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我個人是覺得目前的搏魚模式緊張度太低,想改變一下,工程師是覺得目前的太平面化,沒有3D的質感,因為我們參考了國外的3D釣魚遊戲搏魚系統,決定做一個大幅度的修改:
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X1 S# H1 f( w4 e下列為未來搏魚系統的參考範例,歡迎大家踴躍提供意見:; f% `! ^: A8 G, Q
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第一個改變是由目前的平面視角將改成釣者視角,意思就是由釣者的眼光看出去的景像,如下圖:5 @- y) h* o( p; f7 f, q
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